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概述

Planning(规划)是 agent 把复杂请求拆分成离散、有序、可追踪步骤的方式。AgentScope 不让模型仅靠自由形式的推理来同时兼顾多步目标,而是提供一小组内置工具,让 agent 通过普通的工具调用来维护一份显式、结构化的任务清单 —— 任务的创建、查询与更新都走工具调用。 AgentScope 内置了四个 plan 工具: 四者都是状态注入式工具(is_state_injected = True):agent 运行时把当前的 AgentState 注入每次调用,工具直接读写 agent.state.tasks_context。这意味着任务清单以 agent 为作用域,并随 agent 的其余持久化状态一同跨越推理步骤、ReAct 轮次以及 human-in-the-loop 暂停而保留下来。
当工作跨越三步以上的非平凡步骤、涉及子任务之间的依赖,或需要把进度对用户可见时,plan 工具最有用。对于一锤子或纯对话的请求,即使装配了 plan 工具,agent 也会按设计跳过 —— 工具的 prompt 已明确告诉它不要为琐碎工作做计划。

使用 Plan 工具

装配工具

像其他内置工具一样实例化并注册到 Toolkit
每个工具的 description 已经包含详细 prompt,说明何时调用、何时跳过以及如何解读输出,因此不需要额外的 system prompt 工程。check_permissions() 硬编码为 ALLOW —— plan 工具是纯内存状态变更,不会触发用户提示。

任务生命周期

典型的规划循环如下:
1

登记工作

收到新指令时,agent 对每个离散步骤分别调用一次 TaskCreate,提供一句简短的命令式 subject 和更详尽的 description。新任务按创建顺序追加;id 是稳定且单调递增的数字串("1""2"……)。
2

查看队列

TaskList 返回每个任务一行的紧凑摘要(id、状态、subject、owner、blocked-by),agent 据此挑选下一个可做的任务 —— 通常是 ID 最小且无未解 blocked_bypending 任务。
3

认领并开始

开始工作前,agent 调用 TaskUpdate 把任务的 status 置为 in_progress(多 agent 场景下还可设置 owner)。
4

获取完整上下文

TaskGet 返回特定任务的完整描述、依赖边与元数据 —— 当描述较长时,在执行前调用很有帮助。
5

完成或重新规划

完成时,TaskUpdate 把状态翻转为 completed。若 agent 发现了新工作,则回到 TaskCreate;若某个任务已无需做,则把状态置为 deleted(硬删除,同时会修正所有引用了该任务的其他任务的依赖边)。
状态流转刻意保持线性:

表达依赖

任务暴露两条对称的依赖边:
  • blocks —— 在本任务完成前不能开始的任务 ID 列表。
  • blocked_by —— 必须在本任务开始前完成的任务 ID 列表。
TaskUpdate 接受 add_blocksadd_blocked_by 参数。每次调用都会自动修改两端,保持数据一致:
任务被删除时,其 ID 会从其他所有任务的 blocksblocked_by 中移除,保证依赖图始终有效。
TaskList 会标注每个仍有未解 blocked_by 的任务,TaskGet 则返回完整的依赖边列表。agent 据此优先选择无阻塞的工作,但执行层面是仅建议性的 —— 运行时不会阻止模型去做一个被阻塞的任务。请把依赖边视为协调信号,而非硬性闸门。

存储

所有任务状态都存在 agent 自身上,位于 agent.state.tasks_context。相关类型如下:
AgentState.tasks_context 是 agent state 模型上的常规字段,这意味着:
  • 可被序列化保存。 调用 agent.state_dict()(或宿主平台用于持久化 AgentState 的任何机制)都会完整保存任务清单,恢复 state 时计划也一并恢复。
  • 以 agent 为单位。 两个 agent 默认不共享任务清单;多 agent 协调由开发者自行处理(如把所有 plan 工具调用路由到一个专门的 planner agent,或手动在 agent 之间同步 state)。
  • 可在 LLM 循环之外修改。 任何能拿到 agent.state 的代码 —— middleware、应用代码、评测器 —— 都可以直接读写任务。plan 工具没有特权访问;它们只是面向 LLM 的便利接口,操作的是同一份数据结构。

自定义任务

由于任务存在 agent.state.tasks_context,开发者可以绕过 LLM 直接以编程方式管理任务。常见场景:
  • 预置(Seeding):用其他渠道(另一个 agent、工作流引擎、静态分析)生成的现成计划喂给 agent。
  • 导入(Importing):从外部追踪系统(Jira、GitHub issues、内部任务库)导入既有工作项。
  • 迁移(Migrating):把 state 从一个 agent 实例迁移到另一个,或恢复部分已完成的计划。
  • 评测(Evaluation):在 agent 推理前由测试 harness 注入 ground-truth 任务。
下面的示例在 agent 第一次 reply 之前预置了两个有依赖关系的任务:
直接修改 tasks_context 时,你需要自行保证:
  • ID 唯一且可解析。 TaskCreate 取下一个 ID 的方式是 max(int(task.id) for task in tasks) + 1。非数字 ID 在计算下一个 ID 时被忽略,但也不会被重新分配 —— 请使用数字串 ID("1""2"……)以让自动分配持续工作。
  • 依赖边双向一致。 blocksblocked_by 必须同步。TaskUpdate 会自动维护;手动修改不会。
  • 状态值合法。 Task.state 只接受 pendingin_progresscompleteddeletedTaskUpdate 暴露的操作,而非存储的状态 —— 想手动删除任务,直接从列表中移除(并清理它的依赖边)即可。
也可以随时清空或重置计划:
agent 下一轮就会看到一个空计划并从头开始。

延伸阅读

  • Tool —— toolkit、ToolBase 接口,以及状态注入式工具如何拿到 AgentState
  • Agent —— agent 生命周期,包括 AgentState 的创建、恢复与持久化。